CT43-024
野田 浩明
「ハードサーフェイスモデラー」を目指して。
作品概要
ゲーム業界での背景モデラー志望として勉強しています。
作品はsci-fiハードサーフェイス系の背景、プロップスモデルの作品を中心に構成しています。制作にあたって、基本的なモデリングのソフトウェアに加えてCADやシミュレーション系のDCCツールも用いて作るものに合わせた最適なツール運用を自分なりに行い、そのものの説得力を最大限に引き出し、かつ効率的な作品作りを心掛けています。
工夫したポイント
sci-fi背景モデルではシーンのコンセプトアートや企画書から作成し、一枚絵から世界観が伝わるような作品を目指しました。
ロボットのモデリングでは密度のあるモデル、ディティールにこだわり、工業製品的な実在の兵器を思わせる造形を目指しました。
カメレオンのモデルでは造形と皮膚のパターンのディティール、substance designerを用いたゼロベースの皮膚制作に注力しました。
プロップスモデル作品ではリファレンスを元に、正確に3Dモデルを作成する技術の訓練、また、制作におけるクロスシミュレーションの活用を模索しています。
ZOOMプレゼンテーション|Room-1
3月9日(水)
10:23〜10:28/14:23〜14:28